• 2025 SCON 문제지, 해설, 모범 코드는 **깃허브**에서 확인하실 수 있습니다.
2025scon-poster

개요

  • 주어진 시간 동안 컴퓨터 한 대만을 사용하여 프로그래밍 문제를 해결하는 ICPC(대학생 프로그래밍 경시대회) 스타일의 3인 1팀 프로그래밍 대회

일시

2025.05.16.FRI (정보과학관 205, 305호)

  • 20:00 - 21:00 : 예비 소집

2025.05.17.SAT (정보과학관 102, 205, 305호)

  • 12:30 ~ 13:30 : 참가 확인, 보증금 환급, 간식 배부
  • 13:30 ~ 14:00 : 좌석 확인 및 환경 점검
  • 14:00 ~ 17:00 : 대회 진행
  • 17:00 ~ 18:30 : 후원사 홍보, 시상

참가 자격

대회에 참가하기 위해서는 아래 사항을 모두 만족하여야 합니다.

  • 정규 학기 내에 재학 중인 3인 1팀의 숭실대학교 IT대학 재학생
    • IT대학 주전공 또는 복수전공 재학생(부전공 학생 참가 불가)
    • 초과 학기 재학생 또는 휴학생 참가 불가
  • 한국 대학생 프로그래밍 경시대회(ICPC Asia Seoul Regional Contest) 수상 경험이 없는 자

참가 신청

신청 기간

  • 2025.04.28 10:00 - 2025.05.07 23:59

신청 방법

  • 숭실대학교 SSU PASS 숭실대학교 프로그래밍대회 (2025 SCON) 안내 참가 신청 (링크)
    • 팀장과 팀원 모두 등록 완료되어야 하고, 한 명이라도 등록되지 않은 경우 신청하지 않은 것으로 간주합니다.
    • SSU PASS 등록 절차가 복잡하므로 신청 전후로 꼼꼼히 확인해야 합니다.
    • SSU PASS 등록 절차는 SSU PASS 담당자에게 문의하시길 바랍니다.
  • 대회 신청서(Google Forms) 제출 (링크)
    • SSU PASS 등록 후 별도의 대회 신청서(Google Forms)를 꼭 작성해야 합니다.
    • 대회 신청서는 팀장만 작성합니다.
  • 보증금 납부 (3만원을 팀장 명의로 납부)
    • 팀장만 '우리은행 1002963043890 조문성'에 3만원을 납부해주세요.
    • 5월 17일 대회장 입장 시 전액 환급합니다.
    • 신청서에 보증급을 환급받을 계좌를 기재해야 합니다.
  • 위 절차를 모두 완료한 선착순 34팀(학부별 1팀 보장)만 대회 참가 가능
    • 참가자 명단이 확정되는 대로 개별 연락드릴 예정입니다.
    • 참가자 명단에 들어가지 못한 팀은 신청서에 작성해 주신 계좌로 보증금을 반환해 드립니다.
    • 학부별 1팀 보장은 다음과 같은 기준으로 적용됩니다.
      • 모든 팀원이 동일 학부 소속인 팀 중에서 선착순으로 1팀을 선발합니다. 단, 글로벌미디어학부와 미디어경영학과는 같은 학부(과)로 취급합니다.
      • 해당 학부에 위 조건을 만족하는 팀이 없다면, 해당 학부 학생이 한 명이라도 포함된 팀 중 선착순으로 1팀을 선발합니다.

시상

등수 상금
대상(1팀) 45만원
금상(1팀) 30만원
은상(3팀) 21만원
동상(4팀) 15만원
특별상(7팀) 9만원 상당의 상품
  • 특별상은 장려상 이상 수상팀을 제외한 학부별 1등 팀과 1학년 1등 팀에게 수여합니다.
  • 학부 1등 특별상은 모든 팀원의 소속 학부가 동일한 팀에게 수여합니다. (컴퓨터학부, 전자정보공학부, 글로벌미디어학부&미디어경영학과, 소프트웨어학부, 정보보호학과, AI융합학부)
    • 단, 글로벌미디어학부와 미디어경영학과는 같은 학부(과)로 취급합니다.
  • 1학년 1등 특별상은 모든 팀원이 1학년 1학기 또는 1학년 2학기를 이수하고 있는 팀에게 수여합니다.

채점 결과에 따른 순위에 대한 규칙

  1. 푼 문제의 개수가 많은 순
  2. 모든 문제에 대한 패널티 합산 값이 작은 순
  • 패널티: (대회가 시작한 시점으로부터 **맞았습니다!!**를 받기까지 걸린 분 단위 시간) + (제출 횟수 - 1) * 20분
  • 컴파일 에러는 패널티에 포함하지 않습니다.
  • **맞았습니다!!**를 받지 못한 경우 패널티가 부여되지 않습니다.

예비 소집

  • 일시: 5월 16일 금요일 오후 8시
  • 장소: 숭실대학교 정보과학관 205호/305호 실습실
  • 팀원 중 적어도 1명은 반드시 참석해야 합니다.
  • 사전 안내, 좌석 배치, 좌석 체크 등을 진행합니다.
  • 사용할 IDE는 반드시 참가자가 직접 설치하고 퇴실해야 합니다.

문제

일반

  • C11, C++17, Java15, Python3, PyPy3 사용 가능 (채점 환경 정보, 컴파일러 정보)
  • ICPC 한국 대회 출제 경향에 따라 모든 문제를 C/C++, Java로 해결할 수 있음을 보장합니다.
  • Python으로 문제를 해결할 수 있음을 보장하지 않습니다.

문제 유형

  • 다음의 출제 경향을 반영한 10문제:
    1. ICPC(국제 대학생 프로그래밍 경시대회)
    2. SCPC(삼성전자 대학생 프로그래밍 경진대회)
    3. 입사 코딩테스트
    4. 교내 자료구조, 알고리즘, 문제해결 강의

출제진

  • 출제진 구성: 한국 대학생 프로그래밍 경시대회(ICPC Asia Seoul Regional Contest) 진출자 및 BOJ 출제자격 A를 만족하는 자

팀 레퍼런스 문서

  • 각 팀은 25페이지 이하의 A4 단면 인쇄물을 1부를 직접 출력해서 대회 당일에 지참할 수 있습니다.
  • 팀 레퍼런스 문서는 대회 등록 시 운영진의 검사를 받아야 하며, 반려 시 사용할 수 없습니다.
    • 문서의 모든 페이지에 팀명과 페이지 번호가 적혀 있어야 합니다.
    • 25페이지를 초과하면 안 됩니다.
    • 종이의 가로 또는 세로 길이가 A4용지(210×297mm)보다 크면 안 됩니다.
  • 예시 1, 예시 2, 예시 3, 예시 4, 예시 5

유의 사항

대회 시작 전 유의 사항

  • 대회 신청 기간 내에 참가 신청 절차를 모두 끝마치지 못한 경우 대회에 참가할 수 없습니다.
  • 대회 당일 등록은 12시 30분부터 13시 30분까지 진행합니다.
  • 1시 30분까지 등록을 마치지 못한 팀은 대회에 참가할 수 없습니다.
  • 팀원이 모두 모여 동시에 등록해야 합니다.
  • 대회 문제는 하드카피 및 소프트카피 모두 제공합니다.
  • 간식이 기본 제공되며 필요한 경우 개인 지참 가능합니다.

프로그래밍 도구 관련 유의사항

  • 문제 풀이에 사용되는 모든 코드는 대회 시간 안에 작성되어야 합니다.
    • 이는 채점 서버에 제출하는 코드에 한정되지 않으며, 코드를 테스팅하기 위해 작성하는 코드를 포함합니다.
    • 팀 레퍼런스 문서에 있는 코드를 따라서 치는 것은 허용하지만, 문서 PDF 파일을 지참해서 복사/붙여넣기 하는 것은 허용하지 않습니다.
    • 팀 레퍼런스 문서에 없는 AtCoder Library, testlib.h와 같은 미리 작성된 코드는 사용할 수 없습니다.
    • 자동완성 및 코드 추천 기능은 공식 레퍼런스 문서에 있는 내용과 관련된 경우에만 허용합니다.
      • Visual Studio Code의 확장 중 하나인 IntelliSense, Sublime Text의 Completions 등은 사용할 수 있습니다.
      • 기존 코드를 사용하는 Copilot 등은 사용할 수 없습니다.
    • 코드 작성과 관련되지 않은 기타 도구(컴파일 단축키, 입출력 파이프라인, Unix의 diff 등)은 사용할 수 있습니다.

대회 진행 중 유의 사항

  • 각 팀마다 하나의 컴퓨터(모니터, 마우스, 키보드 포함) 제공
  • 대회 사이트 및 공식 Reference를 제외한 모든 인터넷 사용 금지
  • 컴퓨터에 프로그램 작성에 사용할 수 있는 함수, 라이브러리, 예제 코드를 미리 작성해 둔 경우 실격 처리
  • 이동 가능한 저장매체(USB 등) 사용 금지
  • 자동으로 소스 코드를 생성해 주는 프로그래밍 도구(lex, yacc 등) 사용 금지
  • 대회 중 같은 팀원을 제외한 타인과의 대화 금지
  • 인쇄물, 개인 키보드를 지참한 경우, 입장 시 스태프에게 제출 및 확인
  • 대회 장소에서의 휴대전화 사용 불가 (불가피한 경우 스태프와 동행 가능)
  • 문제에 관련된 질문은 반드시 대회 페이지의 '질문' 탭을 이용 (현장 스태프는 문제에 대한 질문을 받지 않음)
  • 프로그램은 단일 스레드만을 사용해야 함
  • 표준 입출력(Standard input/output)을 제외한 파일 I/O, 네트워킹 등의 system call은 사용할 수 없음
  • 프로그램은 정답을 표준 출력(standard output)에 출력한 뒤 정상적으로 프로세스가 종료되어야 함. (이는 return code가 0 이어야 함을 의미. 이외의 exit code는 Runtime Error 발생)
  • 채점과 대회 진행을 고의로 방해하는 프로그램을 제출하는 경우 즉시 퇴장
  • 본 대회와 동시에 동일한 문제로 Baekjoon Online Judge에서 진행되는 Open Contest에 제출하는 경우 실격 처리
  • 위의 유의 사항을 위반하는 경우 참여가 제한되거나 시상에 불이익이 있을 수 있음

대회 종료 후 유의 사항

  • 대회 종료 후 SSU PASS 만족도 조사 미응답 시 상금 수령이 불가능합니다.
  • 만족도 조사 미응답 시 타 프로그램 참여에 불이익이 있을 수 있습니다.

후원